miércoles, 4 de julio de 2018



TRABAJO DE SERGIO ANDRES 
RENTERIA ORTEGA
8-13

                                                                  
COCODRILE CLIPS



El botón

Permite borrar cualquier elemento que se haya previamente colocado en el circuito que se edita. Esta edición se hace por elección y "colocación" del dispositivo en un punto del área de trabajo.

El botón

Abre la Caja de Herramientas o Componentes para editar los distintos tipos de generadores de fem disponibles.

El botón

Abre la Caja de Herramientas con todos los tipos de interruptores disponibles para editar.

El botón

Permite abrir la Caja de Herramientas que contiene los resitores variables, entre las que están los termoresistores, los fotoresistores, los resitores variables y los fusibles.

El botón

Abre la Caja de Herramientas que contiene los resistores, capacitores e inductores, incluyendo los transformadores.

El botón

Permite abrir la Caja de Herramienta con los dispositivos semiconductores discretos tales como diodos, transistores, etc.

El botón

Permite utilizar la Caja de Herramienta con los tipos de compuertas disponibles.

El botón

Permite acceder a la Caja de Componentes que dispone de varios tipos de circuitos integrados.

El botón

Abre la Caja de Herramientas con dispositivos electromagnéticos de salida, tales como motores, relay, etc.

El botón

Abre la caja de Componentes con los dispositivos emisores de luz, tales como lámparas, diodos LED, etc.

El botón

Permite abrir la Caja de instrumentos de medición, tales como los voltímetros y los amperímetros.

El botón

Permite seleccionar las puntas de prueba de un osciloscopio multicanal y colocarlas en los puntos del circuito en que se desee ver la forma de las señales. Existe un código de colores para la "tierra" o referencia y para cada canal.

El botón

Al ser oprimido abre en la parte inferior una ventana auxiliar que semeja la pantalla del osciloscopio. Esta pantalla no es guardada al guardar el circuito.

El botón

Borra la gráfica que esté en la pantalla del osciloscopio.
Todas estas Cajas de Herramientas o de Componentes se presentan como un conjunto de botones y tienen un último botón que CLOSE que cierra la correspondiente Caja de Herramientas o Componentes.




QUE ES EL PROTOBOARD



La protoboard  es una placa que posee unos orificios conectados eléctricamente entre sí siguiendo un patrón horizontal o vertical. Es empleada para realizar pruebas de circuitos electrónicos, insertando en ella componentes electrónicos y cables como puente. Es el boceto de un circuito electrónico donde se realizan las pruebas de funcionamiento necesarias antes de trasladarlo sobre un circuito impreso. Esta placa puede llamarse de varias formas, las más comunes son “protoboard“, “breadboard“,  “placa protoboard”  o incluso “placa de pruebas“.



ESTRUCTURA DEL PROTOBOARD

Imagen relacionada





viernes, 2 de marzo de 2018

INSTRUMENTOS DE DIBUJO
TECNICO

  • Tablero de dibujo. La regla t.
  • Regla graduada.
  • Las escuadras.
  • El transportador.
  • Escalímetro.
  • El compás.
  • Lápices.
  • Grados de dureza de la mina.



TABLERO DE DIBUJO


Tablero de dibujo


El tablero es el soporte sobre el que colocamos los papeles, su superficie debe ser lisa, plana e indeformable. Sus dimensiones deben estar adaptadas al formato del papel en el que dibujamos.
Los tableros suelen ser mesas fijas inclinadas u horizontales; o bien tablas más pequeñas, fácilmente transportables y que se puedan colocar encima de cualquier mesa de trabajo.
El papel se adhiere al tablero mediante una cinta adhesiva, la más adecuada es la de carrocero, en ningún caso emplearemos las chinchetas para su sujeción, pues deteriora tanto el papel como el tablero.
Actualmente se fabrican de materiales plásticos, metálicos y de madera. Para preservarlos de posibles deterioros conviene forrarlos con una lámina de plástico autoadhesiva o con un papel grueso.
Por último, es importante considerar la iluminación en nuestra zona de dibujo. Tanto si es natural como si es artificial esta debe entrar por la izquierda para evitar sombras; claro que si eres zurdo tendrás que invertir el sentido.

LA REGLA T


regla T es un instrumento que se utiliza para dibujar con un juego de escuadras, las cuales se deslizan de un lado a otro y de arriba hacia abajo, transportando las líneas o ángulos. Su estructura está formada por una cabeza y un cuerpo, perpendiculares entre sí. La regla T se desliza de arriba hacia abajo sobre la superficie de dibujo, siempre teniendo cuidado de que su cabezal se encuentre bien apoyado sobre el canto del pupitre o mesa de dibujo. La regla T es la versión fácilmente transportable e instalable de la regla paralela.
El material del que está fabricada puede ser maderaacrílico o aluminio. Puede tener graduación en centímetros o en pulgadas. Es usada básicamente en especialidades relacionadas con las artes gráficascomo el dibujo técnico o el diseño industrial.

LA REGLA GRADUADA

Resultado de imagen para la regla graduada

La regla, también regla graduada, es un instrumento de medición con forma de plancha delgada y rectangular que incluye una escala graduada dividida en unidades de longitud, por ejemplo, centímetros o pulgadas; es un instrumento útil para trazar segmentos rectilíneos con la ayuda de un bolígrafo o lápiz, y puede ser rígido, semirrígido o muy flexible, construido de maderametal y material plástico, entre otros.
Su longitud total rara vez llega a un metro de longitud, y la mayoría se construyen de 30 centímetros. Suelen incluir graduaciones de diversas unidades de medida, como milímetroscentímetros y decímetros, aunque también las hay con graduación en pulgadas o incluso en ambas escalas.
Es muy utilizada en los estudios técnicos y materias que tengan que ver con uso de medidas, como arquitectura, ingeniería, construcción.
Las reglas tienen muchas aplicaciones, ya que sirven tanto para medir como para ayudar a las personas en su labor diaria en el dibujo técnico; las que hay en las oficinas suelen ser de plástico, pero las de los talleres y carpinterías suelen ser metálicas, de acero flexible o de acero inoxidable. Es un instrumento incluido en el juego de geometría, y se puede utilizar igualmente con la escuadra.

EL TRANSPORTADOR


Un transportador es un instrumento que mide ángulos en grados que viene en dos presentaciones básicas:
  • Transportador con forma semicircular graduado en 180° (grados sexagesimales) o 200° (grados centesimales). Es más común que el circular, pero tiene la limitación de que al medir ángulos cóncavos (de más de 180° y menos de 360°), se tiene que realizar una doble medición.
  • Transportador con forma circular graduado en 360° o 400°.
Para trazar un ángulo en grados, se sitúa el centro del transportador en el vértice del ángulo y se alinea la parte derecha del radio (semirrecta de 0º) con el lado inicial. Enseguida se marca con un lápiz el punto con la medida del ángulo deseada. Finalmente se retira el transportador y se traza con la regla desde el vértice hasta el punto previamente establecido o un poco más largo según se desee el lado terminal del ángulo.
Para medir un ángulo en grados, se alinea el lado inicial del ángulo con el radio derecho del transportador (semirrecta de 0°) y se determina, en sentido contrario al de las manecillas del reloj, la medida que tiene, prolongando en caso de ser necesario los brazos del ángulo por tener mejor visibilidad.

ESCALIMETRO

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El escalímetro (denominado algunas veces escala de arquitecto) es una regla especial cuya sección transversal tiene forma prismática con el objetivo de contener diferentes escalas en la misma regla. Se emplea frecuentemente para medir en dibujos que contienen diversas escalas. En su borde contiene un rango con escalas calibradas y basta con girar sobre su eje longitudinal para ver la escala apropiada. Se puede utilizar para medir escalas no definidas en su cuerpo (haciendo los cálculos mentalmente).

EL COMPAS

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Un compás es un instrumento que se puede utilizar para realizar círculos o arcos de circunferencia. También se puede utilizar como una herramienta para tomar distancias, en particular en los mapas. Los compases se pueden utilizar en matemáticas, para dibujonavegación y otros fines.
Los compases se fabrican generalmente de metal, y constan de dos partes unidas por una bisagraque se puede ajustar. Normalmente, una parte tiene una punta en su extremo, y la otra un lápiz, o a veces un bolígrafo. Las circunferencias se pueden hacer apretando una punta del compás en el papel, apoyando el lápiz en el papel y moviéndolo alrededor mientras se mantiene la bisagra con la misma apertura. El radio del círculo puede ser ajustado cambiando la apertura de la bisagra.

LAPIZ

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Un lápiz o lapicero es un instrumento de escritura o de dibujo. Consiste en una mina o barrita de pigmento (generalmente de grafito y una grasa o arcilla especial, también puede ser pigmento coloreado de carbón de leña) y encapsulado generalmente en un cilindro de madera fina, aunque también en envolturas de papel y plásticas.
Los lápices modernos se fabrican industrialmente mezclando el polvo de grafito y arcilla molidos finamente, agregando agua, formando minas largas que se cuecen en un horno (compartimientos térmicamente aislados). Las minas resultantes se sumergen en aceite o cera fundida, que se filtra en los agujeros minúsculos del material, dando por resultado una escritura más lisa. Un tablón de madera con varios surcos paralelos largos se corta para formar un listón, y las tiras de grafito y arcilla se insertan en los surcos. Otro tablón acanalado se pega encima, de manera que el ensamble final es cortar todo en lápices individuales, que luego se barnizan o se pintan.

GRADOS DE DUREZA DE
LA MINA

Graduaciones de Lápices

Los lápices se dividen en grados o graduaciones según su dureza u oscuridad. Un lápiz más duro produce un tono más claro en el papel, mientras que un lápiz más suave produce un tono más oscuro.

Un lápiz duro mantiene su forma mucho mejor que un lápiz suave, por ser de contextura más firme. Por eso los lápices de esta gama son preferidos para el dibujo técnico (i.e. planos), pues la punta retiene su forma por más tiempo. Como nota interesante, puedes coger un lápiz duro y sacarle una punta tan fina que puedes cortar el papel con él.

Si no se tiene el tacto apropiado, los lápices duros pueden dejar marcas en el papel o lastimarlo tanto que se rompe al borrar. Si acostumbramos probar varios bocetos o ideas durante la creación de nuestro dibujo, podemos maltratar el papel y arruinar nuestro trabajo. Por eso para la ilustración y el dibujo se usan los lápices más suaves. No sólo son más delicados con el papel sino también producen una gama de tonos más oscuros. En consecuencia, pueden manchar la hoja si por error pasamos la mano encima y requieren un poco más de esfuerzo al borrar (esto es más notorio en los lápices más suaves de la escala).





















































































































DISPOSITIVOS DE  ALMACENAMIENTO
DE LA COMPUTADORA

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento o unidad de almacenamiento (device drive).
Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y secundario o auxiliar (disco rígido, disquete, pendrive, entre otros). El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios donde se almacenan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.


Unidad de disco flexible o «disquetera>
Artículo principal: Disquetera
Véase también: Disquete
Representación gráfica de un disquete.
La disquetera, unidad de disco flexible o unidad de disquete (floppy disk driveFDD) de 3½ pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.
En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña está cerrada.
Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo, puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia de tecnología que se han producido. También se debe a que los disquetes poseen poco espacio de almacenamiento, mientras que los CD, DVD y USB poseen más espacio de almacenamiento.






Unidad de disco rígido o disco duro
Gabinete para disco duro con interfaz USB.
Artículo principal: Unidad de disco duro
Véase también: Disco duro portátil
Las unidades de discos rígidos o duros (hard disk driveHDD) tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticosmemorias USB o las memorias flash, entre otros.
El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programasarchivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.
Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.
Este componente, al contrario que el micro o los módulos de memoria, no se pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable. También va conectado a la fuente de alimentación, pues, como cualquier otro componente, necesita energía para funcionar.
Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.
Las características principales de un disco duro son:
·         Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
·         Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4200 a 15 000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.
·         Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 6 Gb por segundo (SATA 3).
También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.
Cuando el disco duro está leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color rojo, verde u otro). Esto es útil para saber, por ejemplo, si la máquina ha acabado de realizar una tarea o si todavía está procesando datos.

Dispositivos ópticos
Artículo principal: Unidad de disco óptico
Un dispositivo o unidad de discos ópticos es el aparato que lee (lectora) o graba y lee (grabadora o lectograbadora) discos ópticos.
Unidad de CD-ROM o «lectora de CD»
Artículo principal: CD-ROM
Representación gráfica de un disco compacto.
La unidad de CD-ROM, lectora de CD o "compactera" permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueden estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,.). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.